Уверен, что большинство из Вас не играло в первую часть. Надо было застать царя, что бы играть в неё. Все утверждают, что первый вейстленд является предшественником фолаута. И то что фолаут был слизан с него. Но я так не думаю. Просто поставьте досбокс и запустите первый Wasteland. Это безумие! Лично мне тяжело с такой графикой. Но переиздание вейстлэнд дает шанс убить еще кучу собственного времени.
Ну вот теперь мы получаем вторую часть вейстланда релиз которой назначен на 19 сентября 2014 года. Уже скоро. Кстати сейчас уже можно поиграть в ранний доступ и наверное это будет уже та игра, которую обещали нам разработчики. Когда ранний доступ только открылся это было ужасно. Хотя чего можно было ожидать от недоделанной игры. У меня странное отношение к раннему доступу, особенно к офлайн играм. Ведь по сути ты получаешь не доделанный продукт, который полностью исчерпывает себя. И когда выходит релиз ты просто проходишь игру второй раз. Нужно быть очень ярым фанатом той или иной вселенной, что бы тратить на неё столько свободного времени. С онлайн играми немножко по другому. Со временем ты получаешь больше контента и меньше багов, но портится впечатление от игры. Ты вроде бы уже поиграл в неё и по второму кругу проходить wasteland 2 не хочется
Теперь о самом Wasteland 2.
Игра представляет собой рпгшку с пошаговой боевкой. Боевка может напоминать последний x-com. Хотя по мне так она больше напоминает vandal hearts. Ха ха какой я старый. Бродить по миру вы можете свободно. Еще не маловажным параметром является кастомизация героев. Вы сможете раскрасить лица и расставить статы своей банде. Кстати расставление навыков не только поможет сбалансировать команду но и получить дополнительные задания. Редактор лиц тоже не обычный. Разработчики уверяют, что лица можно будет рисовать самим, а не выбирать из пары заранее приготовленных. Мне конечно кажется, что из этого ничего хорошего не выйдет. Просто в пустошах нарисуется еще парочка уродцев.
Интерфейс в Wasteland 2.
Тут нас ждут приятные фишки. Интерфейс можно полностью подстроить под игрока. Помимо изменения раскладки можно передвигать тулбары, менять их дизайн и цвет. На мой взгляд не самая полезная идея.
Открытый мир Wasteland 2.
Как говорилось выше, нам предоставлен открытый мир по которому можно свободно перемещаться. Очень большая карта с невероятным выбором второстепенных квестов. С другой стороны, а бывает ли сейчас по другому? Игры без открытого мира уже никого не интересуют. Для быстрого перемещения по пустошы у игрока есть мировая карта с помощью которой можно легко ориентироваться.
Ну собственно и всё. Остальное вы увидите в бете. Она достаточно играбельная. А после релиза нас ожидает еще один патч, который добавит квестов и уберет еще больше багов.